全新思考方式的改變

印刷未來的大數據思維

The Printing Future of Big Data
呂理哲 Litseh Lu
2019-10-05
印刷未來的大數據思維

我們都知道新技術都是為了提升效益而被發明的,不論一系列流程的效益提升,還是一小段工序效益的改善,都能提升生意的競爭力。20年來的生產和管理的數位化曾經改變印刷業的競爭業態,目前供過於求的業態,不正是效益普及的結果?

大數據正在改變商業的效益

所有的新技術都站在巨人的肩膀上發展出來的,一種新知識帶動各種新技術、新應用,再衝擊出更新的知識,更新的技術和應用。一個工程師在建造雷達設備的磁電管時,發現口袋裡的花生巧克力溶解了,因而發明了微波爐;幾十年前科學家發現DNA攜帶遺傳功能,到今天人類有了DNA編輯器,可以預防和治療疾病,未來可能甚至選擇自己的後代。

技術和知識疊加再疊加,到了互聯網發展成移動互聯網以來,人類生活方式被網路效益天翻地覆地改變了,各種生意也因為溝通的效益提升,出現劇烈的變化。下一步的技術衝擊勢必越來越快,印刷業將要面對是什麼新形式的挑戰?

我們都知道“大數據”正在改變商業的效益,竟然針對消費者提供精準廣告,大眾的注意力都聚焦於自己的隱私的威脅和廣告的無孔不入,殊不知大數據正在對人類知識疊加的速度大踩油門向前衝。

徐志摩創造了「數大就是美」這句話,在我們的腦子裡起了奇妙的作用,看到滿山遍野的櫻花、海灘的沙、天上的繁星就自然而然有了美的感覺,今天大數據的影響我們,不只是量變引起質變,更超出了這一層含義,是一種全新思維方式的改變。

有個專家就把大數據思維分析成幾個不同的層次,從大量的、看似雜亂無章的數據點,總結出原來找不到的相關性。例如網路書店從客戶購買的歷史數據中,發現購買偵探小說的讀者大都會喜歡食譜類的內容,加上其他社交網路的數據,可能發現這些人大多是傾向投票給民主黨,大數據可能發掘出諸如此類以往無從知道的“知識”。

大數據思維有別於過去概念

大數據思維和過去透過大量數據挖礦的概念是有區別的,大數據思維在於收集數據時不必要有特定目的,至於未來如何使用數據,得視特定的應用再說。現在大家使用的輸入法、搜尋引擎、社群平台、網路商店,甚至大部分的手機APP都把你輸入的所有的資料,保存到他們的大數據裡面,今天可能沒有特定的目的,未來能夠得到什麼結果事先也不知曉,明天數據量夠大了,用途或目的才會被開發出來,從這些數據中,人們發現了很多過去沒有想到的規律。

看看一個大數據在醫療製藥方面的應用,今天所有的新藥的研製過程中,科學家們需要分析疾病產生的原因,尋找出能夠消除這些原因的物質,然後才能合成新藥。根據醫學院的統計,從最具價值的研究論文發表算起,沒有20年的時間新藥無法上市。以美國的專利法規定的有效期限最高20年,等到新藥上市時已經沒有幾年的時間可以去把投入的研發資金賺回來,這就是為何有效的新藥價格昂貴的原因。

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優米印推廣環保卡布拉網展架
印刷技術
2019-10-05

優米印推廣環保卡布拉網展架

「UV印藝科技涵蓋的領域包羅萬象,即使台灣與世界各國相比起步較慢,但我仍對未來UV大圖輸出市場感到樂觀,願意發揮一生所學,以自己公司微小力量,積極推廣UV印製帶來的環保效能」。這是在大圖輸出界耕耘超過22年的優米印數位科技負責人陳力源,對自身的激勵期許。 2017年成立的「優米印數位科技有限公司」,以一部聯巨科技LDP RAPTOR LED-UV 3.2米捲對捲噴繪機起家,專攻「UV Digital Print Total Solutions」,不但積極開發出各種UV應用與環保卡布拉網展架、動態卡布燈箱等新穎產品;本刊則特地來到其位於新北市蘆洲區保和街69巷3號的60坪廠房,一探陳負責人與聯巨LDP RAPTOR LED-UV 3.2米捲對捲噴繪機的緣起,以及他對UV印藝的逐夢踏實。 深耕的UV市場經驗 憶起過往,陳力源表示,其在美工科系畢業、退伍後進入設計產業,成為接觸大圖輸出領域的契機並逐漸產生興趣;之後在因緣際會下進入聯巨科技任職,接著長達16年的歲月裡,陸續擔任業務、副總,跑遍歐、美、英、德、波蘭、埃及、日本、香港、新加玻、印度、杜拜等地客戶,不斷累積設備銷售、生產研發設備再到市場應用等各種實務經驗之外,也針對廣告大圖、UV特殊應用發展出許多對應方案。 而聯巨當時也正蓬勃成長,陳力源一同與其經歷五大階段:(1)2001年,研發墨水、耗材。(2)2005年,OEM品牌、代工數位印花大圖;隔年跨足UV機,整合軟硬體技術。(3)2008年,掌握核心科技,以LDP之名陸續推出各式自研機種,整合廣告輸出、數位印花、UV產業三大領域,提供數位輸出產業完善設備與解決方案。(4)2010年,正式宣佈推出自有品牌「LDP」,隔年在全球知名展覽發表UV LED大圖機種及多種獨家開發應用。(5)2017年,完全掌握自主研發能力,開始陸續推出LDP系列新機。 共在數位大圖產業累積22年國內外市場經驗的陳力源,由於非常看好UV印藝市場與其輸出產品的多元性,便毅然決然在2017年以六人專業團隊和一部聯巨LDP RAPTOR LED-UV 3.2米捲對捲噴繪機,在蘆洲成立「優米印數位科技有限公司」,冀望讓台灣廣告業、設計公司能更加了解UV科技環保效能後,更加積極應用。而「優米印」連公司名稱都是由UV Print英翻中而來,Logo靈感則取自攤開的色票,再結合當下流行的指尖陀螺造型。 ●優米印運用聯巨LDP RAPTOR LED-UV 3.2 米捲對捲大圖機提供UV印製整體解決方案 ●運用LDP專屬打印模式「Day and Night」,優米印使Land Rover巡迴試駕體驗會卡布燈箱在白天晚上的色彩層次的呈現一樣艷麗 多元的UV專業服務 陳力源指出,優米印是一家以UV產品為主,希望讓大眾更懂得UV科技的服務企業,舉例而言,UV硬性墨與軟性墨、平板與捲材、大圖輸出與工業性應用等範疇與相關應用在墨水、耗材、設定、印製、後加工上都有極大不同,涉獵範圍既廣又深,而能為客戶解決這些UV疑難雜症的正是優米印,其提供的專業服務包括七大項: (一)UV卡布燈箱╱卡布燈箱製作,從鋁料、LED燈源、輸出、現場安裝,提供整套完整服務。 (二)大圖輸出╱各式PVC背膠輸出、海報、燈片、相紙輸出、各式展架立牌、電腦割字。 (三)大型印製╱提供寬幅3.2米無接縫、無網格、大尺寸燈布等大型戶外、室內燈箱、UV帆布。 (四)展場活動道具製作╱包含展覽會場、造型氣球、道具製作、發表會、活動會場、公司店頭等各種美工輸出佈置。 (五)UV耐候招牌燈箱╱運用UV耐候墨水,彩白彩打印日夜同彩,類霓虹、壓克力立體字、發光字、金屬字多樣材質,並搭配專業招牌團隊施工安裝。 (六)平板、特殊材質印製╱(1)各式板材直噴:壓克力、金屬、玻璃等。(2)各式捲料:阻光捲簾、布料、皮革、PU、TPU等。 (七)其他輸出服務╱UV白墨噴繪,文創產品印製,電腦影像處理,車體彩繪廣告,廣告貼紙等。 優異的UV噴墨機種 然而在眾多數位大圖設備品牌當中,當時決定添購聯巨LDP RAPTOR LED-UV 3.2米捲對捲噴繪機起家的關鍵因素為何?陳力源笑稱LDP設備就像他孩子一般,是當年自身與聯巨團隊親手研發出的利器,其徹底瞭解每個零件配置與功能,甚至哪顆螺絲鬆了都知道,當然更懂得如何發揮該機優勢。 此系列機種是聯巨鎖定中高階客戶打造的高性能LED-UV捲式噴繪機,透過優異品質與應用性,希望讓用戶快速完成各種訂單,機型依寬幅分為:(1)FALCON:1.6m。(2)RAPTOR:3.2m。(3)T-REX:5m。該系列機種則有七大特色: (一)雙UV燈打造超亮光澤╱以雙UV燈配置,分段進行固化作業,有效解決噴繪過程所造成深淺線問題。陳負責人指出,此舉除能大幅減少一般UV機種產生Banding的困擾,更可增加畫面解析度、色彩鮮豔度,穩定輸出品質。 (二)精準成像的帶動系統╱搭載完整精確的穩固帶動系統,使打點與成像更清晰銳利,並設有四大零組件:(1)強而有力的伺服器馬達,結合導軌及帶動機組,能在高速模式下平穩噴印。(2)精密壓輪群組,將耗材穩固帶動不滑移。(3)前後同步收送料機組,讓耗材張力穩定,平整運行。(4)多段式吸風平台,依據耗材狀況調整吸附力,進而使耗材可平貼於噴印區。 (三)標準配備的上料裝置╱共設置3種標配進料裝置與張力控制桿,提供用戶輕量、高負重、軟性耗材上料方式,滿足不同需求,包含:(1)同時具備3、2英吋紙軸固定器,優米印工作人員不需更替即可使用、快速便捷。(2)長軸式紙軸固定桿,能讓較長耗材平穩轉動。(3)雙滾輪裝置,解決高負重耗材不易搬運,簡省優米印上料時間。(4)軟質耗材配合導布輪與下壓輪,可讓軟質耗材貼合與展平,輸送更平整。 (四)高相容性的直覺操作╱(1)驅動軟體相容性高,可與ONYX、CALDERA、PM6軟體相容,操作便利。(2)直覺式操作面板能顯示墨水使用量、負壓數值、原點設置、紙張寬度等,簡易直覺,讓優米印團隊清楚掌握設備狀況。 (五)超亮UV的革新墨水╱一般UV墨水較環保但顯色暗沉,無法超越油性設備輸出品的豔度與光澤,但由聯巨自主研發的LDP高彩LED-UV墨水,顯色超光亮,色彩豔麗飽和。           (六)應用廣泛的列印模式╱具備多種列印模式,GUV搭配白墨與光油應用,可讓用戶印品更加出色,效果與眾不同,包含:(1)W+COLOR,有色材質亦可噴印,如應用在紅帆布等,以白墨科技解決有色材料影響色彩呈現的問題:如將白墨應用在透明材料(如PET、靜電貼等),也可印製雙面不同影像、展現半透與高遮蔽效果。(2)Day&Night,打燈與不打燈色彩都飽和,應用在燈箱時解決光源亮暗影響色彩呈現的問題。陳負責人強調,LDP白墨屬於透光性的白,白日影像清晰,晚上打光後變得更顯色精彩;過往技術或燈箱片的白墨屬遮蔽性,在沒打燈情況下色彩則較混濁。(3)Sandwich彩白彩,雙面皆擁有亮麗色彩,應用在PET材質無須調整復位點,也無對位的繁瑣程序。(4)Emboss白墨堆疊,能打造2.5D立體效果,適合應用在複製畫,經由墨水堆疊創建出高低立體觸感的浮雕效果;搭配透明墨水(上光效果)可呈現大面積上光、底紋(Varnish紋路)、網點式上光效果等加值應用。(5)Dual Image一張圖像雙種影像,應用在無接縫帆布,可透過燈源照射呈現出不同的圖像變化與視覺呈現,如此同一張產品廣告就包含兩種影像與訴求;由於市面上的雙面效果常因強光照射產生畫面干擾,但LDP採取在中間層印上滿版白墨的技術,如此兩張圖因燈源的變化會創造明顯視覺對比。 ●搭配聯巨LED-UV設備,優米印輸開發出容易裝卸的環保卡布拉網展架,廣告畫面效果更顯大器,時尚,並具備重複使用性與移動靈活性 ●優米印是一家以UV產品為主的企業,並提供全流程的專業服務 環保的UV實例應用 陳力源表示,聯巨研發的LDP LED-UV固化技術具備三大優勢:(1)無汞、無臭氧排放、無紫外線輻射、節能和廢熱少。(2)LED燈使用壽命長,能在機器高速運作中提供高穩定固化。(3)墨水在固化前屬液態形式,能輕易通過噴孔,長時間噴印不阻塞;因此降低噴頭損耗,延長噴頭壽命,降低維護成本。第三點尤其讓陳負責人感受特別深刻,他認為一般市面UV機使用兩年下來,噴頭就會出現問題;LDP設備搭配聯巨墨水,正常使用下達工業等級的十年耐用度,一般連續印製白墨4米也不會阻塞、無需清噴頭,讓優米印將各種成本最低化,化作利基。 那優米印目前運用LDP RAPTOR LED-UV 3.2米捲對捲噴繪機提供客戶哪些優質服務呢?陳負責人說除了將其應用在印製帆布與燈布之外,優米印更重點開發出環保卡布拉網展架與動態卡布燈箱兩大新產品。卡布拉網展架採用鋁合金型材的無邊框設計,運用拉力原理簡化裝設流程,就算非專業人自己動手約10幾分鐘即能輕易佈置完成,如兩人一起速度更快。卡布拉網展架還能讓畫面的效果變得更加清晰,搭配聯巨LED-UV設備,使其長時間保證畫面色彩鮮艷,不褪色,又能最大化展示廣告畫面效果,更顯大氣時尚。與傳統合成板、珍珠板、保麗龍相比,無論輸出色彩品質,環保、重複使用性、移動靈活性,卡布拉網都大勝傳統製程。優米印也在去年五月研發出「動態卡布燈箱」,藉由燈源照射控制,呈現猶如影片的魔幻饗宴,極富廣告效益。陳負責人指出:「優米印針對卡布拉網展架的主要規格請見表一,並有更多特殊與客製規格,歡迎直接與我們洽詢製作」。 無限的UV發展未來 兩年多來,優米印運用LDP RAPTOR LED-UV 3.2米捲對捲噴繪機輸出的客戶成功案例不計其數,而讓陳力源最印象深刻的包含:(1)Jaguar&Land Rover巡迴試駕體驗會,Range Rover Velar實車進駐微風信義廣場,搭配打造戶外快閃貨櫃屋,優米印則運用LDP專屬打印模式「Day and Night」,使卡布燈箱在白天晚上的色彩層次的呈現一樣艷麗。(2)華為手機快閃活動,優米印運用LDP RAPTOR印製大尺寸燈布,透過細緻打點與層次豐富的色彩,凸顯客戶產品、吸引行人目光。 迎向未來,優米印則承諾將會持續提供專業客製化UV印刷,幫助客戶解決各種UV相關少量印刷、特殊印刷等問題外,仍會以自己最基層的力量去推動UV相關知識與應用,並希望未來能拓展廠房、添購更多聯巨LDP UV機種,近期則將加強推廣卡布拉網展架,讓台灣更快邁向綠色印刷的優質未來。 優米印 02-82857538 https://uvprint.webnode.tw 聯巨科技 02-27931912 https://www.lintor.com ●優米印研發出「動態卡布燈箱」,藉由燈源照射,呈現不同圖像變化與視覺效果,讓燈箱動起來,極富廣告效益 ●LDP RAPTOR LED-UV 3.2米捲對捲大圖機搭配透明墨水可呈現Varnish紋路、上光效果等加值應用
金門國際和平海報獎揭曉
設計創意
2019-10-05

金門國際和平海報獎揭曉

由金門縣文化局主辦、亞洲大學視覺傳達設計系執行的「2019金門國際和平海報獎」競賽活動,今年已堂堂邁入第二年。主辦的金門縣文化局表示,金門早期處於戰火連天的險境,依然挺立於海峽兩岸,成為全球人類追求和平的最佳見證,期望透過該競賽,建立起「金門=和平(Kinmen=Peace)」的形象。同時藉由全球設計師以此為主題,透過現代的海報設計語彙傳遞和平的意念,藉此撫平過去的歷史傷痕,也教育現代人能知足感念此刻擁有的美好,讓大家共同學習放下仇恨,以寬容消弭對立,遠離戰爭的陰霾,追求永久的和平,這也是金門縣文化局舉辦這個競賽最重要的意義與目的。 台灣金門巡迴展出精彩可期 總獎金高達65萬元的「2019金門國際和平海報獎」徵件活動,已於日前揭曉得獎名單,並於今年8月22日在台北科技大學藝文中心舉行頒獎典禮暨開幕記者會,由金門縣副縣長黃怡凱代表楊鎮浯縣長出席,除了向得獎者及與會貴賓恭喜致意,他期望透過「金門國際和平海報獎」傳遞和平的意涵,讓世界看見金門,翻轉金門的戰地刻板印象,讓金門成為象徵和平的福氣之地!金門縣文化局長許正芳也表示,和平是普世價值,也是人類共同追求的目標,金門是全球人類追求和平的最佳見證,金門走過烽火歲月,如今依然屹立於海峽兩岸,在紀念古寧頭戰役70周年的此刻,透過今年第二屆舉辦金門國際和平海報獎競賽,期待將金門的特色與和平意象傳遞出去。 而為了讓民眾能欣賞到獲獎的海報創作,金門國際和平海報獎主辦單位也同時舉辦台灣巡迴展,首先是今年8月12日∼18日在台中文創園區藝文展覽館A展出;8月22日∼28日在台北科技大學藝文中心展出;9月5日∼11日於高雄駁二特區大勇倉庫P3展出。最後一站將於10月18日∼11月6日在金門縣文化局展出,並預定於10月19日舉辦金門展開幕茶會,誠摯邀請各界共襄盛舉。 獲獎作品技法純熟實至名歸 金門縣文化局指出,今年適逢古寧頭戰役70周年,金門國際和平海報獎以「金門=和平」為主題,希望透過圖像翻轉對金門的刻板印象。該競賽自今年5月16日至6月30日受理報名徵件,吸引20個國家、地區的3,582件作品參與角逐,徵件數量倍增,得獎率僅0.6%,競爭相當激烈,比去年1,331件作品還多出2,251件。其中台灣參加件數1,659件、中國1,813件、香港19件、馬來西亞18件、印尼14件、羅馬尼亞14件、澳門10件、厄瓜多8件、日本及泰國14件,其餘紐西蘭、黎巴嫩、加拿大、哥倫比亞、美國、約旦、韓國、布吉納法索、不丹、伊朗共13件作品,徵件情況可說相當熱絡! 在五位來自日本淺葉克己、韓國白金男、德國Henning Wagenbreth,以及台灣吳介民、翁國鈞等人所組成的國際評審團,經過初、決選兩階段的評選後,選出獲獎作品如下:金獎為台灣蒲思元「長壽太平」及日本南部俊安(Toshiyasu Nanbu)「金門要和平」獲得。三件銀獎則全由來自中國的池浩南「金門.和平.生機」、傅雪丹「槍上的花朵」、胡華「金門=和平」獲得;五件銅獎則皆為來自台灣的林正達「轉念」、王鼎鈞「非攻」、陳政昌「和平風獅爺」,以及俞雲襄的「金門和平」及「和平之音」等獲得。另外也選出評審特別獎5件、優選7件、入圍178件。 其中台灣金獎獲獎人蒲思元,則是連續兩年獲得金獎,從事設計相關工作的他,去年以金門相關意象「從砲彈到菜刀」作品拿下首獎,今年再以金門當地特產「麵線」結合和平主題相關之元素,再次獲得評審青睞。日本南部俊安,更從日本親自來台領獎,彰顯其對獲獎的重視,其為東京TDC、JAGDA日本平面設計師協會會員,身為日本知名設計師,亦成立Taste設計公司,並多次擔任各大國際設計競賽之評委。他以「金門要和平(Kinmen to Peace)」作品獲得金獎,主要闡述為了維持世界和平,大家不要忘記在台灣海峽有爭議的金門地區度過這場戰爭的悲劇。評審團表示此兩件金獎視覺表現完整度高、技法純熟,並列雙金獎實至名歸。 全球知名設計師熱情參與 本次活動展出除了得獎者的作品之外,主辦單位更力邀全球知名設計師共同參與,包括丹麥的Finn Nygaard;芬蘭的Pekka Loiri;德國的Henning Wagenbreth、Fons Hickmann;美國的Chaz Maviyane-Davies;瑞士的Niklaus Troxler;日本的U.G. Sato;韓國的白金男、金炫;香港的靳埭強、劉小康;澳門的劉華智、林子恩;印尼的Ignatius Hermawan Tanzil;中國的何方、戚躍春、王粵飛;台灣的游明龍、林宏澤、王炳南、林俊良、鍾全斌等22人,大家以和平為主題之海報作品,在台中、台北、高雄、金門四地巡迴盛大展出。 另外值得一提的,在今年7月27日結束決賽評選活動後,金門縣文化局特別於7月28日下午假國立台灣師範大學誠大樓102演講廳舉辦「國際設計大師系列講座」。邀請今年三位決賽海外評審,包括日本知名設計師淺葉克己(Katsumi Asaba)、韓國成均館大學校藝術大學名譽教授白金男(Kumnam Baik)與德國知名平面設計師與插畫家Henning Wagenbreth教授演說,與大家分享平面設計與和平海報等相關議題。在三位大師評完金門國際和平海報獎後,也更深一層的認識金門,與民眾分享對於「和平議題」的設計美學與經驗,並不時提到金門的相關元素,期望金門舉辦的和平海報展,能讓民眾再次思索和平對世界的重要性。此次活動共有近百位民眾與學生熱情參與,可以感受到民眾對於平面設計的興趣與熱情。 茲將榮獲金銀銅獎、評審特別獎、優選等22套得獎作品刊錄於後,提供讀者參考應用。相關得獎訊息請至官網 http://quemoypeaceposter.com 查詢。
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2019-10-05

富占&沃克強化帆布綠色效能

為了提供台灣帆布大圖輸出市場比傳統溶劑型機種更環保的卓越效能,由「帆布王」富占企業有限公司主辦,「技術控」沃克影像科技有限公司協辦的「工正GZM320GHU HiUV噴繪機說明會」,已於8月7日假富占企業位於桃園市蘆竹區富華路51號的總公司舉辦,會中宣佈可印幅寬3.2米、長度無限長的工正GZM320GHU HiUV設備,正式由富占作為台灣總經銷,沃克則負責機器銷售維護與校色等售後工作,搭配鴻瀚科技處理墨水研發、測試與客戶端墨水調校等,再加上萬歷科技的原廠技術支援、客戶端問題解決等服務,四強聯手希望為台灣帆布輸出市場帶來嶄新氣象。 專業的帆布經驗 富占企業公司總經理呂建良於活動開幕致詞時表示,富占長年以台灣帆布(台帆)總代理與韓國源豐WONPOONG的台灣、香港總代理而聞名,其中台灣帆布擁有優良品質,獲得市場十多年的口碑驗證,與中國帆布做出市場區隔、無法取代;而韓國WONPOONG招牌布的品質更獲得廣大客戶肯定。目前其主力產品分為五大項: (一)噴畫帆布系列╱提供南亞、韓國三幅絲SIGN-FLEX、台灣、中國等品牌各種尺寸的全系列帆布。其主要運用於各式大型看版、標語及室內外印刷標示牌或寬幅數位噴繪等。產品亦分為外打光、後打光、網格布、格光布等。 (二)招牌布材料╱(1)主要用途:地下鐵路、機場、交易中心、商場、銀行、酒店、大型娛樂場所、室內外廣告展示。(2)運用範圍:廣告看板、地下街道、百貨陳列、柱面廣告。 (三)單向透視貼紙╱(1)單向透視膠膜:運用於各式玻璃與透明材質上作為廣告用途,更可美化玻璃帷幕大樓外觀,使其具有生命力,更具有良好的隔熱、隱私和保護效果。(2)透風軟材:洞式表面抵擋強風,不影響屋內採光及視野,兼具隔熱效果,可有效取代帆布。(3)可移貼膠膜:專門提供給中短期廣告使用的膠膜素材,特殊黏性適中,能輕易撕除更換移貼,廣受全球用戶肯定。 (四)PVC貼紙╱富占身為南亞工業股份有限公司35年的經銷商,長期針對客戶不同需求,配合南亞研發各種客制化產品,所以富占的PVC產品系列更具備相當的品質水準。 (五)噴畫洞網布。     富占企業副總經理林佳弘補充說明指出,富占一路走來35年的營運中,都是秉持「品質第一,客戶優先」的理念,在市場上為客戶做材料上的堅強後盾,也因此接觸了工正GZM320GHU HiUV噴繪機並親身使用後,對其針對帆布輸出流程增進的環保效能驚為天人,毅然決定成為台灣總經銷,期待將能為同業帶來革命性改變商機。 林副總強調:「浙江工正集團生產的噴墨設備,歷經了15年市場考驗,在產品的穩定與創新上都有目共賭,在眾多市場競爭者之中,工正集團於2019年推出獨步全球的UV解決方案,克服UV設備在列印帆布後,油墨無法重疊加工的問題,讓工正UV機列印帆布用戶,除了能享受UV機加工時不沾黏且防刮傷的特性,更不用改變傳統加工方式,就可提高帆布在戶外的耐厚性,也避免帆布因接合不牢產生的脫落露白問題。因此,在現今競爭激烈的大型帆布輸出市場中,添購工正GZM320GHU Hi-UV機是優質的不二選擇」。 ●可噴印幅寬3.2米、長度無限長的工正GZM320GHU HiUV設備,適用於各種廣告宣傳、活動佈置之大型帆布輸出 ●左起:富占企業副總林佳弘,沃克影像總經理洪季佳,富占企業總經理呂建良與萬歷科技總經理李勵四強聯手為台灣帆布輸出市場帶來嶄新氣象 進化的帆布效能 負責該設備技術服務的沃克影像科技總經理洪季佳則向來賓詳細介紹工正GZM320GHU HiUV噴繪機,他表示此設備的定位為「取代傳統溶劑型設備的高速UV帆布噴繪機」,經客戶實際使用結果,目前每才約使用墨水0.6cc,扣除廢墨等消耗成本,實際每才墨水成本與原本傳統溶劑型墨水差不多,卻增添更多加工與整體流程的便利性與競爭優勢,除了不沾黏、耐刮傷、超省墨、高產能,也適用帆布、燈箱布、燈片、車貼、壁紙等應用範圍,其更具備六大特色: (一)廣泛的應用解決方案╱搭載StartFire系列噴頭,具有循環式供墨和堅固的可折卸更換噴嘴板設計,提供無可比擬的噴印色彩飽和度以及細膩的線性色彩變化,與傳統溶劑型機種相比,提供更高光澤、高飽和色域、色彩鮮艷的輸出品質,因此更能獲得訂單。 (二)GnTek循環解決方案╱工正負壓循環系統運用工業級穩壓設計,搭配副墨瓶加熱系統,更可以確保供墨順暢。 (三)UV的高效固化系統╱噴印區UV燈確保噴印墨點細緻度,搭配後延伸加熱和後掃描式UV燈則實現快速固化、提升產能的成果。而噴印固化後不回黏,延展度達140%,耐折性高,不再影響噴印品熱融接和後護貝,用戶也無須再執行傳統的鋪紙灑水等耗時耗力的防黏工序。 (四)創新的Hi UV解決方案╱Hi UV較傳統UV固化速度更快更安全環保,並擁有比弱溶劑型墨水噴印品質更佳、氣味更低、戶外耐候性更長久等優點。低功率LED UV固化科技也符合環保節能。 (五)多功能自動捲紙系統╱由四個承載滾輪設計的捲紙系統,適用兩捲輕的材料,或一卷重的材料,搭配氣脹軸提供穩定精準的送收紙動作。 (六)耐用精確機身設計╱採用加強型CNC鋁樑設計,加上雙線性導軌和加強型噴印區底板,確保畫素和高解析印刷效果,也避免運輸過程中造成的變形。 ●活動現場實際運用工正GZM320GHU HiUV噴繪機印製的精緻樣品 成功的帆布案例 緊接著由位於台南的鴻鼎影像輸出有限公司老闆張國泰,向現場來賓講解其去年10月底,開始運用工正GZM320GHU HiUV噴繪機至今的感想。成立於2002年的鴻鼎,營業範圍以服務廣告業、代工為主,提供戶外大型彩色帆布、布條製作、展覽會場佈置、硬材UV平版印刷、人形立牌、鋁製掛軸、合成板、PP板展示架、旗座、旗桿等服務,卻長年受到溶劑型設備的帆布回黏問題,而慘遭歷經繁瑣耗時的灑水、鋪紙後加工流程後卻仍被退貨重印、血本無歸之苦。 而在添購工正GZM320GHU Hi-UV設備後,由於其搭載美國Spectra星光1024-10PL噴頭,其內含獨立循環系統,再搭配鴻瀚科技專利的混合型UV墨水,鴻鼎除了提昇帆布噴繪的順暢度,在解析度,耐候度與耐刮度都比傳統溶劑墨水還要好,進而加速後端加工的效率,墨水成本甚至與原先的溶劑墨水相同之外,相對地,針對每年廢墨的廢物處理開銷成本,鴻鼎更從原先的30萬元省到數萬元,為地球環保付出心力。 張老闆指出,最棒的是該機為傳統帆布噴繪工序解決了惱人沾黏與加工問題,使其在生產過程中節省大量時間,降低材料損耗率,進而提高生產效率,還能印製四色黑重墨,助其踏入高級精品品牌帆布印製的領域。與原先的退貨率相比,更從5%(約折損60萬)減少到了0.5%(5萬),每年下來約省下55萬元。 服務的帆布未來 最後,這次精彩活動終於來到工正GZM320GHU HiUV噴繪機動態操演時間,在沃克影像業二部經理張鈞毅、高級工程師汪壬豐的詳細解說下,讓在場嘉賓對該設備更加印象深刻,並積極索取印出的帆布樣張。而沃克影像在17年的奮鬥中,經歷多次轉型與挑戰,不斷學習、檢討、蛻變,從桌上型打樣系統到eco solvent改裝推廣,進而拓展平板直噴與數位印花設備及技術整合;再到8色與12色的廣色域突破;直至五年前專注於工業級高速生產設備演化為「沃克重機」團隊,如今3D與高速UV帆布機也有豐碩成果,其承諾將繼續為台灣印藝產業服務奮鬥。更多工正GZM320GHU HiUV噴繪機詳細資訊,歡迎直接與富占或沃克影像洽詢。 富占企業 03-3220056 http://www.fuzan.com.tw 沃克影像 02-87920699 http//www.workimage.com
印刷未來的大數據思維
印刷標準
2019-10-05

印刷未來的大數據思維

我們都知道新技術都是為了提升效益而被發明的,不論一系列流程的效益提升,還是一小段工序效益的改善,都能提升生意的競爭力。20年來的生產和管理的數位化曾經改變印刷業的競爭業態,目前供過於求的業態,不正是效益普及的結果? 大數據正在改變商業的效益 所有的新技術都站在巨人的肩膀上發展出來的,一種新知識帶動各種新技術、新應用,再衝擊出更新的知識,更新的技術和應用。一個工程師在建造雷達設備的磁電管時,發現口袋裡的花生巧克力溶解了,因而發明了微波爐;幾十年前科學家發現DNA攜帶遺傳功能,到今天人類有了DNA編輯器,可以預防和治療疾病,未來可能甚至選擇自己的後代。 技術和知識疊加再疊加,到了互聯網發展成移動互聯網以來,人類生活方式被網路效益天翻地覆地改變了,各種生意也因為溝通的效益提升,出現劇烈的變化。下一步的技術衝擊勢必越來越快,印刷業將要面對是什麼新形式的挑戰? 我們都知道“大數據”正在改變商業的效益,竟然針對消費者提供精準廣告,大眾的注意力都聚焦於自己的隱私的威脅和廣告的無孔不入,殊不知大數據正在對人類知識疊加的速度大踩油門向前衝。 徐志摩創造了「數大就是美」這句話,在我們的腦子裡起了奇妙的作用,看到滿山遍野的櫻花、海灘的沙、天上的繁星就自然而然有了美的感覺,今天大數據的影響我們,不只是量變引起質變,更超出了這一層含義,是一種全新思維方式的改變。 有個專家就把大數據思維分析成幾個不同的層次,從大量的、看似雜亂無章的數據點,總結出原來找不到的相關性。例如網路書店從客戶購買的歷史數據中,發現購買偵探小說的讀者大都會喜歡食譜類的內容,加上其他社交網路的數據,可能發現這些人大多是傾向投票給民主黨,大數據可能發掘出諸如此類以往無從知道的“知識”。 大數據思維有別於過去概念 大數據思維和過去透過大量數據挖礦的概念是有區別的,大數據思維在於收集數據時不必要有特定目的,至於未來如何使用數據,得視特定的應用再說。現在大家使用的輸入法、搜尋引擎、社群平台、網路商店,甚至大部分的手機APP都把你輸入的所有的資料,保存到他們的大數據裡面,今天可能沒有特定的目的,未來能夠得到什麼結果事先也不知曉,明天數據量夠大了,用途或目的才會被開發出來,從這些數據中,人們發現了很多過去沒有想到的規律。 看看一個大數據在醫療製藥方面的應用,今天所有的新藥的研製過程中,科學家們需要分析疾病產生的原因,尋找出能夠消除這些原因的物質,然後才能合成新藥。根據醫學院的統計,從最具價值的研究論文發表算起,沒有20年的時間新藥無法上市。以美國的專利法規定的有效期限最高20年,等到新藥上市時已經沒有幾年的時間可以去把投入的研發資金賺回來,這就是為何有效的新藥價格昂貴的原因。 有了大數據,可以利用電腦將世界上已經被批准的藥(約五千種)和已知的疾病(約一萬種)配對,就會發現藥與病的可能關聯,例如斯坦福大學醫學院的一個案例,某一種用來治療心臟病的藥物,對服用者的胃病也有效。有了這個線索,研發單位直接進入相應的臨床試驗,省去傳統開發新藥的冗長過程,最後找到治療胃病的新藥,只用了三年的時間,成本也只有傳統流程的15%。 大數據收集了許多事實數據,不需要做任何假設,就可以直接對胃病有效這個部分進行臨床試驗,這是大數據思維改變醫藥產業的案例。大數據可能從結論中倒回去求得以往不知道的規律,甚至不需要任何科學的假設或理論。 ●針對印刷產業的未來,大數據思維不容忽視,只要有人想出改善印刷服務關聯性的大數據,就可利用大數據開發出傳統印刷業不知道的效益 思維改變做事方式也會改變 矽谷有一個創業者David,他發現美國的餐館、酒吧等小企業,平均壽命不超過五年。於是他花了一年的時間,調查美國酒吧行業的情況,排除經營不善的理由,發現其中的癥結在於約有23%的酒都被酒保們偷喝了,或免費招待自己的朋友,由於每一次的交易損失都非常小,不易察覺,只有靠酒吧老板自己坐鎮盯得緊,才能減少損失。 David幫酒吧改造酒架,不但將酒瓶裝上RFID識別晶片,還讓每個酒瓶的重量都能隨時傳回電腦,因此每一瓶酒的消耗和每一筆交易的記錄都能追蹤,老闆隨時可以了解自己酒吧經營的細節。更進一步,使用David管理系統的客戶越多,大數據更跨出單一酒吧的範圍,透過掌控宏觀(多數人在不同酒吧的行為)規律,David能提供的資訊服務越豐富,酒吧老闆不但知道自己門店的營運細節,也能知道從不同的季節、不同的區域、不同的產品的酒類銷售數據中去改善營業的效益,競爭力不再受限於店主的知識和運氣了。酒吧的案例說明,透過掌控宏觀規律,大數據可能擴充特定行業的經營知識。 我們都知道煙草公司有錢聘請一流的律師,來應付吸煙導致肺癌提出的集體訴訟,即使控方提出美國外科醫協會的研究報告顯示,吸煙男性肺癌的發病率是不吸煙男性的23倍,我們看起來是鐵證如山的研究報告,厲害的律師卻能反駁,這個研究報告無法證明吸煙和肺癌的因果關係。 1997年美國密西西比州的總檢察長麥克.摩爾帶領40多個州的總檢察長再次對煙草公司提起訴訟,還聘請包括約翰.霍普金斯大學公共衛生學院教授們在內的很多頂級專家。這些專家們派助手和學生到第三世界國家的農村地區,去收集相同族群、相同收入和生活習慣等人群的對比數據。目的就是既排除基因等先天的因素,也排除其他和生活習慣等後天的因素,只比對出吸煙對身體的影響。最後大數據呈現出煙草和肺癌之間無法否認的關聯性,最終也讓煙草公司低頭和各州達成和解,同意賠償高達3,655億美元。 連法院都認可從不同維度找到的極強相關性,可以取代因果關係作為法律證據。因此,用不同維度所找到的極強相關性可以取代因果關係,這是大數據改變社會思維的一個拐點。思維方式改變了,做事的方式也會跟著改變。 ●大數據思維有別於過去的概念,在收集數據時不必有特定目的 印刷的大數據思維不容忽視 大部分的印刷廠多用ERP來管理生意,ERP追蹤每一筆訂單的來龍去脈,也管理了公司資源和這筆訂單生產交貨發生的關聯,有效益的印刷廠都能利用ERP數據來規劃自己的資源,但是似乎沒有印刷廠有能力跨出自家的區域網路,取得宏觀的數據來顛覆整體產業。 今天,沒有人知道在雲端大數據如何應用於印刷生意,一家經營多年的印刷廠,電腦裡處理過的內容包括書本或廣告,無以計數,頂多保留數據作為再版的用途;但是美國的Lighting Source公司就利用幫助出版社客戶建立內容數據庫的機會,保留所有客戶的電子書數據,最後成為歐美最大的按需印書的贏家。 其實,大數據可以購買,也可以交換,而且許多大數據基本是對外開放的,尤其是各國政府都應社會需要開放許多公共數據,電商平台出售收集到的數據或和廣告平台交換從中獲利,已經是公開的秘密。 既然大數據不一定得自己去收集,只要有人想出改善印刷服務的關聯特性,很容易利用大數據開發出傳統印刷業不知道的生意效益。今天想印刷的未來,大數據思維不可忽視。
設計的陽光空氣水
設計創意
2019-10-05

設計的陽光空氣水

跟筆者同樣有些人生經驗和專業歷練的人,可能都會有這種的感覺:在這麼科技快速推進和社會文化急遽扭轉的時代,很多事情都有很大變動的同時,又會覺得某些事情,其實還是跟以前差不多,沒有什麼改變。以前的俗話說:「天下事無奇不有」,現在的工商社會流行說:「唯一不變的就是會變」,兩者所說的都是世界不停在變的現象;但西洋世界向來卻有這麼一說:「太陽之下無新事」,指的又是天底下的事情再怎麼變,萬物的本質道理和事物的運作原則是不會改變的。 人生會變的事,不用筆者多講,大家都知道,也都經驗過,見證得到;設計專業會變的事,筆者在上一期的專欄文章裡,也做了一個小小的系統性分析與解讀;至於坊間書報文章和網路傳閱PO文裡,無論就普遍人生或針對專業生態,也都有無窮無盡的討論材料。只是在這些無窮無盡關於「變」的事實(facts)現象談論當中,好像極少看到或聽到「不變」真理(truth)的本質論述。 因此,在這一期的文章裡,筆者比較有興趣探討的是天底下是否有那些事物是不變的?如果有,那麼設計這個專業世界,特別是平面設計這種行業,是不是也有類似的基本不變的事物情理? ●一個廣告案或設計品的問題(problem)界定及其解決方案的發展過程,就是要先要把眼前龐雜又零亂無序的相關事項,擬定成為一個明晰的概念(concept)。概念就像一個大的驚嘆號,做為往後創意(ideas) ●自然界萬物的問題,有長久演化的自然解方,人類匆忙遽下論斷的設計,卻往往產生違背自然法則的問題而不自知。現代的產品造形語意學,要求設計物品本身的形式就必須散發正確使用的情境。左圖的左右門把都是「拉」的隱喻形式,左「推」右「拉」的文字標示只是增加推拉之間的認知負擔與操作混淆。右圖則是正確有效的設計,形式本身的強制功能(force function)已說明一切,連文字標示都可以省了。 萬變不離其宗的設計本質 一個人要在這個地球上存活,如果說還有什麼是絕對不可或缺的,筆者想了想,好像有三樣東西是從以前到現在都是不變的,那就是俗話說的「陽光、空氣、水」。人類對這三樣東西的必要性,是不是永恆不變,筆者可能無法提出自然法則的科學論證,也不想用一大套的哲學道理來推論斷言,但筆者可以從每個人日常生活的普遍作息實況看出一個梗概:一個人再怎麼宅男,偶而還是要出來曬曬太陽;游泳時無論你再怎麼會憋氣,嘴巴鼻孔閉塞個三、五分鐘,已經是超人才有的能耐;家裡可以沒電、沒瓦斯,就是不可以沒有水。 如果說科技再怎麼進步,環境再怎麼更異,日常生活中還是會有像陽光、空氣、水這種不變需求的事物,那麼現代設計這種專業,在經歷了過去三、四十年的科技、社會、文化變動的洗刷之後,尤其是平面設計的這門行業,在經過八零年代中期出現的個人電腦桌上排版硬軟體的取代衝擊之後,是不是還剩有如一般生活中,類似陽光、空氣、水這種不變的事物長存下來? 一、「解決問題」是設計賴以維生的空氣 筆者在上期的文章有提過,目前全球的工商社會都處在一個壞斷(disruptive)科技、突斷(abrupt)知識和爆斷(eruptive)觀念的時代,三天兩頭就冒出新奇的科技產品和隨之異化的消費市場。每一個廠家都在忙著趕上創新的產業潮流,許多企業關心的是如何在千奇百怪的網路世界,搞出一個接一個爆紅的話題;每一家設計公司就跟著這樣快速變動的潮流,像無頭蒼蠅一樣忙的不可開交,甚至幾乎要窒息。至於這些網紅話題的當下意義和往後的可能後果,似乎已成為廠商客戶的次要考量,當然也被設計公司和設計人先置之腦後再說。 但是一般工商業界就是有(設計相關的)問題,才會找到設計公司,或許客戶不那麼文縐縐地說「解決問題」,也許設計公司用另外的字眼描述他們的工作目的,但兩者實際行動上,都是在朝「解決問題」這樣的目標做同樣的事。比如一個廣告公司的創意總監或AE,從客戶那邊聽完簡報回來,第一件事就是趕緊邀集大夥討論,試圖為整個接案凝結一個概念(concept),目的就是在界定並確立整個廣告案(或設計案)的核心問題,然後再針對這個核心問題,去搜尋出相對可能的解決方案,這些可能解決方案的搜尋過程,就是創意發想(ideation)或簡稱創意(idea)的過程。 由此可見,一般設計人經常掛在嘴巴講的idea,並非只是為了個人表現的創新想法,而是為了達成concept交附的核心問題任務,試圖找出可行的解決方案。 從整個設計的本質功能來說,人類之所以須有做「設計」這件事情,基本上是因為有問題(problem)在先,必須想辦法給該問題一個適當的解決方案(solution),並且這個解決方案經常是在問題發生的時空之際並不存在,因此必須想辦法取得該解決方案,而這個「想辦法取得解決方案」的需求,大概就是設計發生的普遍原因。因此過去在設計學校(尤其在國外的設計學校),問到設計的本質功能時,最標準的答案大概就是「解決問題(problem solving)」。 因此解決問題這種事,不會因為時代變異或因為科技更新,而有所改變或甚至廢止。能否解決問題永遠是判斷一個設計案件的終極價值,甚至是決定一件設計作品有無必要存活的必要條件,如同空氣是決定一個人能否立即活下去的首要條件一樣。 總歸一句話,設計就是要「解決問題」! ●「創意」這個字眼在國內幾乎就要取代「設計」這個名詞,「文化創意產業」更是在亞洲各國燃燒蔓延。筆者和唐聖瀚去年到北京參加一個漢字設計會議,結果他上台都在講文創產品。會後大陸人士和南洋國度的文字專家都圍繞著他,請教文化創意產業的經驗,把文字設計的聚會主題丟到腦後。 ●筆者幫Paul Rand製作賈伯斯的NEXT標誌時,親眼看著大師拿幾張隨手取得的紙片,在上面塗畫簡單幾個字母,左擺右放,翻來覆去之間,就有源源不絕的造形樣式出現(右圖)。筆者為華納子企業設計的WHALE MUSIC標誌(左圖),其實是偶然兩個字母排列疊合之際的意外造形。讀者如有興趣挑戰是那兩個字母的疊合,可以E-mail你解讀的圖示給我(stmk@ms54.hinet.net),可以考慮在下期揭曉。 ●以前的人視藝術家為天才,近代有創意為後天培養之說。最新有關創意的論述,認為人人可以有創意表現的機會,強調人與環境的互動激盪,尤其注重初期形塑階段如水般隨機碰撞的流動性(fluidity),反而把創意價值的原初性(originality)和創意成就的精實性(deliberation)擺在後期凝聚定形的階段。 ●美可以有很多類型,美感的形式更是無窮無盡:有簡約呈現和親切可人的「小確幸」美感,也有內斂莊嚴的大格局美感。筆者設計的國家衛生研究院標誌,就在評議委員們一致同意「看起來非常美」的一句話,把該標誌設計要求融合美式國家型研究機構和歐洲歷史悠久醫學文化的形象一舉呈現到位,全員通過該標誌的設計提案。美感的神秘威力,不容在設計輕易忽視。 二、「創意」是設計突出重圍的活水 這幾年「創意」兩個字,已經成為台灣街頭巷尾最隨處可見的字眼:從創意服飾、創意髮型、創意廚房、創意糕點…到創意洗車,幾乎凡是人工(artificiality)可以介入的人事物,都可以冠上「創意」這個字眼。甚至連「文化」這個原本含有古老意涵的字詞,現在也可以跟有強烈新穎意味的「創意」連結在一起,構成所謂的「文化創意」。「文化創意」不只一開始由學術界從英歐國度引進台灣大學的設計相關系所,然後推廣到國內的創意圈、文化界,現在連工商企業界的人也說的如數家珍。十幾年來在整個台灣島被炒熱的「文化創意產業」,不只後來跨海燒到大陸對岸,現在還一路「南向」往越南、泰國、馬來西亞的南洋國度繼續延燒下去。國內可能每一家設計公司或設計工作室的個人,或多或少都有過在文創產業軋一腳的念頭,而且過去做設計的稱自己為設計師,現在則流行說是創意人,怪不得「創意」這兩個字,現在儼然成了「設計」的代名詞。 雖然「創意」這兩個字(或概念)到目前發展的整個情況搞得有些過火,但這種從上層架構的創意人士到下層分佈的企業商家,以及從正統創意專業的設計創作到一般百姓新奇好玩的全民參與,其實也反應「創意」是人類內存的普遍基因及人人可以參與的共識行為;一般人的喜新厭舊和專業者的創作更新,可以說都是這種創意基因的行為展現和成果呈現。特別是在一個急速變動的時代,透過創意開發新穎的事物,滿足不停更異的消費口味,更已成為現代工商設計越來越吃重的重責大任,已經是設計界普遍接受的事實。 現代社會的生活水平提高,很多類型的問題解決方案,除了在確保基本的生存活命之外,還要進一步追求多彩多姿的生活情趣和提昇豐潤美滿的生命意義。更由於時代進步引發越加複雜的問題成因、過程與後果,相對地,現代的設計案件,經常不只是單純地、機械似解決一個從客戶那邊所丟過來的死問題。加上個人電腦普及的硬體方便和軟體易學的工作環境裡,很多設計(尤其是平面設計)的工作都可以在客戶的辦公環境內自行處理,因此絕大部分都是很特殊的問題,才會找到設計公司來尋求解決方案。當然這類特殊的設計問題,往往就會要求相對的特別解決方案,而要找到這些特別的解決方案,就須要有很特殊的創意。 更何況嚴格講起來,一個只須要機械似解決問題的設計,就像已經知道答案的問題,只有索取答案的需要,沒有搜尋答案的必要,等於不須要設計,最多只能叫做工程(engineering),還稱不上設計(design)。因此,真正稱得上是設計的,不只是要解決問題,而且還要巧妙地解決問題,而這個巧妙解決問題的關鍵就在「創意」這兩個字身上。 現代專門研究創意的理論,經常會環繞在幾個項目,做為創意人的性質指標如:流暢性(fluency)、彈性(flexibility)、流動性(fluidity)、原初性(originality)、精實性(elaboration)…等等。在這些創意特徵性質當中,又普遍認為流動性最為重要,而且大部分的論述裡也都用「水」來做比喻,認為一個流動性質明顯的創作者(設計人),其創作思緒就像流水一樣,會隨著環境變化而變化,隨時隨地因應需要做調整、修正、吸收,甚至拋棄。這種用水來強調創意流動性質的比喻,剛好與本文陽光、空氣、水生命三要素中「水」的不變重要性比喻不謀而合,同時也指出,設計在與工程同樣「解決問題」本質功能上,設計更要有巧妙解決問題的附加值貢獻。 總歸一句話,設計不只要「解決問題」,設計還進一步要求「有創意地解決問題」! ●美感普遍存在自然界的動植物和人類社會之間。「孔雀開屏」不只是孔雀展現男性魅力的外在美,更是孔雀這個物種能否繼續吸引異性,做代代繁殖的內存機制。以前古人鑄造槍劍的繁複飾紋和現代刀品設計的造形樣式,都是美感價值與實物功能不分離的設計本質呈現。 三、「美感」是昇華設計價值的陽光 有多一些設計評審的人可能都會有過這種經驗:有些設計作品可能沒什麼明顯要表達的內容意念,也看不出有什麼特別出奇致勝的創意表現,但看起來就是很順眼或很美,於是就這樣把它挑選入圍。記得過去參與過好幾屆台灣視覺設計獎評審的過程當中,有好幾回都看到摩斯漢堡的設計品項入圍或得獎。其實摩斯漢堡的設計品,向來都沒有什麼天大的內容意涵,畫的也不是什麼高超技巧的圖繪樣式,但每回送來的作品就是看起來很簡單舒服。摩斯漢堡定位的那種「小確幸」美感,連筆者這種向來對日式設計都有些成見的人,都捨不得一下子把它丟棄一旁,而是先把它放進入圍名單再觀察看看。 很多設計作品的好壞優劣評鑑,尤其是平面設計作品,因為欠缺物質實體的掌握把賞(如工藝設計)和使用功能的操作檢核(如產品設計),往往受觀賞者個人的好惡傾向和當下的直覺感的影響,多過原理原則的根據和普遍恆定的專業理智做評判,就像男女之間的相互愛慕,往往是直覺的美感反應強過理性的條件考量。 設計這種直觀感覺重於客觀理智的評斷現象,在現代設計品的物理功能越趨近似,和設計創意的心理張力漸趨同質化的時代,設計作品能夠刺激美感反應的高低強弱,往往會在眾多同質類似的展示環境中,吸引觀賞者的注意,左右評鑑者的印象,影響該件設計作品能否脫穎而出,甚至決定一個設計物品往後在市場上成功或失敗的關鍵要素。 愛美是人類與生俱來的本能傾向,已經是不爭事實。其實不只人類如此,其實動物也是一樣,甚至連植物都有這種美的傾向現象。而且這種美的傾向本能,根據科學研究,不單純只是外在裝扮展現的表層現象,對很多動植物而言,有些美感的展現,更是攸關該物種能否繼續生存傳遞的必要作為。比如公孔雀四散擴張的龐然尾羽,並無生理功能的必要性,甚至會在危急情況下產生不須要的風阻與碰撞,妨礙迅速逃生的需求。但「孔雀開屏」的華麗美感,卻是雄性孔雀展現「男性魅力」吸引雌性孔雀的競爭利器。有異性相伴才有繁殖下代的機會,換句話說,這種原本看似無關緊要的「外在美」,卻成為孔雀這個物種能否代代相傳的必要生存條件。 這種表象美感重於實物功能的功能取向,動植物是這樣,人類更是如此。原始時代的人類行徑先不談,過去幾千年來,人類設計過再怎麼實用功能為導向的物品,都或多或少有注入美感處理的設計考量。縱然是一把以割砍物理功能為主要考量的刀劍,無論是出土古物,還是今人鑄造,從來沒有完全只以刃利和把握的物理功能做為單一考量:古劍上的飾紋或許參有宗教神祇的考量,往往都是極其繁複的飾紋圖樣,現代刀劍的造形與圖案,其實也不遑多讓。 雖然這種美感注入設計的情形,發展到十九世紀有過分繁複裝飾,甚至造成表層偽飾(veneer)的流風,以致於到二十世紀初,被現代主義的設計思維視為設計的罪惡(sin)。但二十世紀現代設計排斥的是(過分)裝飾,而不是美感,而且許多現代主義的設計品,不只不排斥美感,甚至比之前十九世紀的裝飾時代,更注重美感在設計作品的勇敢呈現。目前全世界消費市場,以外形樣式為號召的產品已經多到不勝枚舉,讓美感價值擔負唯一賣點的設計也早已經不是新鮮事。 以前的知識人喜歡講實體本質,現在東西方世界都注重象徵外表。美感這種以外形為主導的感覺概念,就像陽光照射所散發的耀眼活力,豐富設計作品的吸睛魅力,正在從過去旁枝附帶的陪襯角色,逐漸成為推動設計風潮和引領創意趨勢的領頭羊地位。無論你是舊時代的設計師,還是新世紀的創意人,美感在過去一直影響一件設計品的感覺價值,在可見的將來,美感對設計的重要性不只不會稍減,而且更會往更高層次的象徵價值繼續提昇。 總歸一句話,設計就是不只要有創意地解決問題,設計的最完美的要求,就是要「有創意又有美感地解決問題」! 結語 地球會繼續運轉,世界會繼續變動,科技會繼續更替,設計人在向無限未知挑戰的同時,更要有厚實雜紮根的本質認識。就像陽光、空氣、水是人在地球上生存必備的生命三要素,「解決問題」、「創意」、「美感」就是設計人在設計專業人生,在面對瞬息萬變的設計世界同時,掌握萬變不離其宗的不變設計本質的三件方位指針。 ●從歐洲十九世紀維多利亞的室內繁複裝飾,到二十世紀前後的美國汽車表皮偽飾(veneer),一直到二十世紀現代主義後期的德式簡樸造形,再由二十一世紀的蘋果推到極致的極簡樣式,都只是裝飾的有無多寡差異,仍然不離人類設計美感價值的本質功能需求。   ●「解決問題」、「創意」、「美感」就是設計人在設計專業人生不可或缺的陽光、空氣、水。三者不只是交互運作,完成設計解決問題的本質使命,更是相互循環,提昇設計巧妙地有創意解決問題的至善呈現。
政府推動數位身分證必要策略(二)
數位應用
2019-10-05

政府推動數位身分證必要策略(二)

新數位身分證招標案的爭議 「新一代國民身分證換發案」的原招標流程,是在108年2月27日由內政部公告規劃案的RFP,並明確3月底前完成規劃案發包,4至8月完成細部規劃及標準作業程序,9至12月發包建置案。之後4月19日內政部將此「規劃案」決標公告由國巨顧問管理公司得標,而且明確整個數位身分證規劃案的交付時間,其最後提出規劃報告書時間,是自簽約日起5個月內(約9月底),但內政部卻在6月24日以限制性招標委由CEPP執行「數位身分識別證(New eID)印製案」。 CEPP取得新身分證(New eID)印製案後,在8月20日提出「PC晶片卡及印製設備乙式」購案招標規範,並委託台灣銀行在8月26日,正式辦理「PC晶片卡及印製設備乙式公開閱覽」及未來招標相關事宜。公開閱覽及招標規範公開公告後,就引起媒體、國內製卡業者很多的關注與爭議,因為CEPP確認不在國內生產PC晶片卡,也排除國內廠商參與,招標內容又有很多特殊的規範,有明顯為特定廠商量身訂製的嫌疑。 由於這期間對New eID招標的爭議新聞,導致台灣銀行在9月3日正式公告「公開徵求廠商提供參考資料」,也要求欲投標廠商在9月4日前將相關意見送達,並於9月5日早上辦理說明會。9月4日,內政部也重申限制性招標程序一切合法、未來採購卡片材料及製卡設備由CEPP負責、系統面再另外對外招標。台灣銀行在9月6日再公告「公開徵求廠商提供參考資料」,明確限定探討本專案有關設備及卡片團隊整合方式,及有關技術移轉整合方式等兩議題,並要所有相關廠商再9月6日至9日間,提出申請與CEPP會議,但CEPP在9月6日下午5點電話通知國內廠商,需於9月9日早上9點到CEPP開會討論相關議題。 雖然內政部在9月3日重申,將New eID以限制性招標委託中央印製廠印製,是基於嚴謹、安全控管國民身分證製作,完全符合政府採購法第22第1項第2款的規定。我們相信這麼重要的專案依採購法招標,內政部有權及合法性以限制性招標方式由CEPP得標,但業者認為合法招標過程及由CEPP對外的招標規範的內容中,的確存在很多瑕疵及爭議。 一、得標公司規劃報告書尚未完成就更換廠商 國巨顧問管理公司的身分證換發規劃案報告尚未完成,就以限制性招標給CEPP,那換發規劃案招標又有何意義,白白浪費約482萬台幣。其實當初內政部開身分證換發規劃案時,其對晶片規格、製卡中心規格及規範、製發卡管理規範、新身分證應用軟體規範、新身分證晶片內容遠端更新規劃、API應用程式規劃、各項標準作業程序(SOP)、建置及換發期間eID專屬網站、宣導及訓練、樣卡與委外服務方式等規劃,都需要有完整的報告提出後才會對外招標,這整個工作期間約需5個月,但怎會在短短時間就以限制性開標給CEPP,與原預計開標的內容、時間規劃都是有差異的。 二、類似此種重大的招標規範需有完整妥善的程序 依照「公共工程招標文件公開閱覽制度實施要點」,應先有規劃案→規劃案成果公開閱覽(RFI)→公開招標(RFP),但此案的程序是規劃案沒走完,內政部就採限制性招標給CEPP,之後CEPP也公告招標規範及公開閱覽,但很明顯的CEPP不生產PC晶片卡而要外包,招標資格又排除國內廠商參與,招標規範明顯的有針對性的供應商,這都不合一般標準招標流程與規範,這才會產生相關的爭議。 三、CEPP是否有足夠資格承包新式eID身分證晶片卡案 CEPP是國家印鈔廠,也是過去護照、紙本身分證的承製單位,防偽技術及安全控管是毋庸置疑的。但是CEPP沒有生產晶片卡的相關設備,也沒有個人製發卡的經驗,也沒有任何製卡及資安的認證,所以這次新式eID案,PC晶片成品卡的印刷製卡全部外購,再採購個人化發卡設備,難怪有人會質疑CEPP轉包、會有資安疑慮。(見圖21) 為了澄清CEPP對New eID案不是轉包、沒有資安疑慮,內政部及CEPP便把PC晶片卡及個人化發卡設備採購案,以「PC晶片卡及印製設備乙式購案」對外招標,9月4日後,內政部與CEPP、央行等全部改口成「數位身分證印製設備及材料採購案」,把這帶有28種防偽特徵+OVD+晶片及印刷好的PC New eID成品卡片,內印有中國民國身分證及國旗的eID卡,稱之為印製材料,而掩蓋將委由國外印刷承製PC eID身分證晶片卡的說法,這種種說法當然會被質疑。(見圖22) 把未經過個人化處理過的PC晶片卡與發卡設備綁成一招標案,都由一家國外廠商承製,而且要求得標廠商提供個人化製作流程的資安控管資訊,也會涉及未來發卡的個人化發卡服務及個資問題,而且CEPP過去又沒有晶片卡個人化處理的經驗,也沒有資安相關的認證(例如ISO 27001),尤其未來和許多外部系統介接與整合,例如CA憑證中心、戶役政系統等,整合若有問題時,CEPP是否有能力與權力來處理解決?你說怎麼不會有資安疑慮? ●圖21:中央印製廠規劃的新eID身分證晶片卡案作業流程 ●圖22:內政部及CEPP同口徑的把PC晶片卡變成材料,掩蓋轉包說法 四、內政部為何不主導整個新eID身分證採購個人化製發卡作業 依CEPP對外招標PC eID晶片卡及個人化發卡設備,這幾乎沒有充分利用到CEPP在印鈔、防偽、安全文件製作等的專業經驗與優勢,其實內政部本身就可以辦理招標事宜,依過去國內現所發行的身分證、健保卡、護照、自然人憑證及外籍人士居留證等,全由主管機關自行在國內發包承製,而且自行管控發卡作業。 業者反應,年初與內政部溝通此案,預計開標時間應是今年10或11月,而且內政部原來計劃是把製發卡(CEPP稱印製)中心建置在戶政司大坪林辦公室,現在全部由CEPP來辦理,這些轉折原因令人不解。而CEPP設製發卡中心的場所並非隸屬內政部戶政司管轄範圍,且現場製發人員也非戶政人員,依戶籍法規定對於民眾個人資料之使用有合法之疑慮? 內政部多次聲明,未來新eID身分證採購案都由CEPP規定辦理,但CEPP也多次表示,所有的採購規範都依內政部要求來辦理,但未來新eID身分證換發案爭議如果沒解決,誰會是責任的擔當者?大家記得當初護照誤植照片事件,原稿來源是外交部提供參考,但CEPP未盡查證之責,所以最後才出包,類似的問題就內政部與CEPP必需嚴防不再發生。 五、排除國內廠商參與「PC晶片卡及印製設備」投標案 依台灣銀行8月26日公告「PC晶片卡及印製設備」公開閱覽資料,投標資格需要有12億元的銷售PC晶片卡或晶片護照PC資料頁的實績證明,或PC晶片卡印製設備(含個人化設備)1.2億元的實績證明,這兩項條件實際上已把台灣製卡廠商的招標資格都排除掉了。 台灣晶片卡市場是沒有用PC材料的,卡廠當然沒有實績,但這並不代表生產技術有問題,過去國內以PETG材料來生產健保卡,也是新的嘗試,但卻很順利的完成相關任務,根據了解,國內卡廠拿PC材料試作晶片卡完成測試是有的。 六、該設備購案招標規範被同業質疑規格偏向特定廠商 CEPP在8月20公布「PC晶片卡及印製設備乙式」購案招標規範,內容被國內製卡廠同業質疑規格有偏向特定廠商,相關的質疑如下: (一)為何PC晶片卡與個人化處理設備綁在一起招標,這好像是拿PC晶片卡廠資格當個人化處理設備廠商的背書及門檻,這是兩個完全不同領域,這是很奇怪的。而以不具PC晶片卡生產能力的設備廠商也可具有投標資格,以PC晶片卡採購預算為29.43億元,而印製設備(含系統)為3.5億元,依比例來看也不適當。 (二)CEPP怎會還需要購置品質檢測設備作PC晶片卡全面品檢?身分證成品卡片的品檢作業本就是生產廠商的責任,據聞這種檢驗設備除了中國之外,國際上就只有一家供應商,這種不合理的採購需求被質疑是在綁特定廠商。 (三)依照CEPP所規劃,個人化製發卡設備(CEPP稱印製設備)包括:品檢設備、卡片晶片金鑰對產製設備、個人化設備(包含晶片寫碼、雷射蝕刻、彩照列印、線上品檢)、裝封設備等四大類,這裡CEPP又出了怪招,要求廠商必需提供60個通用卡匣,這個要求幾乎限定了上述的四大類產品都必須由同一家廠商提供,也就限制許多國際不同設備大廠競標的機會,因為不同設備的卡匣未必是通用的。根據了解目前國際上能同時提供上述設備的只有歐洲某家廠商,是不是想借用60個通用卡匣來綁定設備規格啟人疑竇。 (四)光影變化薄膜(OVD)的設計及防偽特徵看來是獨家技術且具有專利的,招標前要備妥光影變化箔膜的設計圖稿、動態影片及100份PC晶片卡樣品,這是一般廠商不可能事先所可以準備的。 (五)投標時需提供PC晶片卡、彩色照片保護技術等的第三方公正單位檢測報告,而這是需要約兩個月的認證時間,除非是特定現有生產PC卡通過的廠商才有機會,台灣製卡廠商根本來不及。 七、CEPP是否有誠意與國內廠商溝通招標內容 整個招標規範還是有許多細節不清及模糊之處,包括卡片材質、晶片、防偽材料、設備等相關的規格、品質檢測、保固、資安等級、服務範圍、招標資格確認、交期、驗收等,這是需要時間由招標單位與投標廠商溝通的地方。 這麼大的專案,台灣銀行受委託在9月5日早上召開公開說明會,會中廠商反應很多質疑的問題,9月6日台銀又公告「公開徵求廠商提供參考資料」,並要相關廠商在9月6日至9日間提出申請與CEPP會議,但CEPP在9月6日下午5點電話通知國內廠商,需於9月9日早上9點到CEPP開會討論相關議題,這些溝通即使匆促及短暫,但國內廠商還是明確的反應相關爭議的問題,但重要的是PC晶片身分證卡是否能留在國內生產,這是值得全體國民及製卡廠商都在關注的事。(見圖23) ●圖23:新數位(eID)晶片身分證完整的作業流程 政府官員的盲點與擔當 各大媒體在8月20日至9月5日間,對新數位身分證招標流程的關注,讓中央印製廠(CEPP)、內政部及行政院都謹慎地澄清此事,但有些事的澄清及說明要嘛不夠專業、要嘛想呼嚨過去、要嘛就閃躲主題,是很難讓人滿意及信服的。 行政院蘇貞昌院長對媒體訪問時提到:「新的身分證非常重要,就像新台幣一樣,所以我們把身分證交給中央印製廠,是以印製新台幣一樣,不但要品質好,而且要防止有任何的資安疑慮」,但院長您不知道身分證卡體將會全部在國外印製,這本來應是CEPP的專長,但現在是不準備在台灣生產的;而院長談到的資安疑慮,CEPP並沒有資安認證,過去也沒有個人化發卡的經驗,真正來說,資安是可以被質疑的。但CEPP確實是國家印鈔、印護照的單位,在防偽印刷技術是最專業的,廠區的安控也是最嚴密的,這是不用質疑的,而安控、防偽與資安是不一樣的,印鈔票、護照、紙本身分證與數位身分證晶片卡的製程是完全不一樣的。 內政部次長陳宗彥及戶政司副司長鄭信偉都表示:CEPP是中央銀行所屬的機關,是國有的,不論是資安或發行都是最好的狀況,才會採用限制性招標方式辦理,而New eID是採集中製卡、封閉式作業,並在內政部監督管理下由中央印製廠專責人員進行印製、品檢、包裝等工作,不可能會拿到國外去做,更不可能會讓國人的個資外洩。 但由公布的招標規範,CEPP的PC eID防偽身分證就是要外包給國外廠商生產,再把沒有個人資料的PC晶片身分證成品卡送回台灣,在CEPP未來製發卡中心加入個人資料。所以官員們談到的集中製卡、封閉式作業,簡單、通俗及專業的講,都叫身分證晶片卡的個人化資料處理作業,只有含糊的講,稱身分證製發卡作業,這就可以把製造PC eID身分證晶片卡稱為材料,而以身分證製發卡設備採購來證明CEPP是有在生產卡片及從事個人化身分證製發作業。這些真相筆者相信官員們都清楚了解,但沒法說出CEPP把真正PC eID防偽身分證卡片將招標給國外生產,只想閃躲話題,真沒擔當。 內政部戶政司司長張琬宜在9月4日記者會提到:數位身分證限制性招標給CEPP是經過審慎的評估,但CEPP要採購空白卡材料、製卡設備還在做招標工作,同日接著CEPP開始把對外採購「PC晶片卡及印製設備」,改成「數位身分識別證印製設備及材料」,後續的官方對外提到PC eID防偽身分證卡片都成為印製材料,很明顯不想把PC eID防偽身分證卡片在國外印製成為焦點議題。 CEPP也提出說明,在印製作業啟動前,需要依據內政部需求,購入相關設備及材料,這些準備階段的設備及材料採購,並非「轉包」,而待印製作業啟動後,將在內政部嚴格監督下,確實執行印製工作,不會將印製工作轉包;看來這種招標的方式是內政部要求CEPP如此作業的,內政部敢承認嗎? 但是如果PC eID晶片身分證都在國外印製完後,再回到台灣做個人化處理,這些印刷過的晶片身分證即使還沒個人化,也叫身分證,而應不是材料,就像CEPP把護照在廠裡印好後,在拿到外交部做個人化發照,那CEPP提供給外交部的是叫護照,還是叫材料? 推動新eID數位身分證換發本來是令人很期待的一件好事,即使還是有少數人權團體對隱私及資安的質疑,但筆者看大部分的國民都樂觀其成,但如何能更公開及讓人信服的做好eID數位身分證的採購流程,這已是政府相關人員要面對的挑戰。 扶植國內廠商是政府必要政策 「扶植國內廠商」是政府推動新數位身分證的必要政策,8月26日中央印製廠正式委託台灣銀行,正式辦理「PC晶片卡及印製設備乙式公開閱覽」及招標相關事宜,並附上CEPP的招標「PC晶片卡及印製設備乙式」採購案招標規範寄給筆者,內容清楚要求投標廠商資格,在截止投標日前五年內,曾完成本案同性質標的之專業能力證明,其中包括: (一)曾銷售PC晶片卡或晶片護照PC資料頁之(a)契約或證明文件及(b)採購機構出具之驗收證明或啟用後功能正常之使用情形證明,其銷售金額不低於新台幣12億元。 (二)曾銷售PC晶片卡或晶片護照PC資料頁印製設備(含個人化設備)之(a)契約或證明文件及(b)採購機構出具之驗收證明或啟用後功能正常之使用情形證明,其銷售累計金額不低於新台幣1.2億元。 (三)投標廠商應具備上述(一)或(二)其中至少一項規格,不足部分得以分包廠商代之,分包廠商以2家為限,該分包廠商不得自行參與投標或將其資格供予其他廠商使用。 (四)具有在台灣技術支援能力之相關證明文件。 這種投標廠商資格基本上就已排除國內廠商參與,目前國內還沒有以「PC材料」做的晶片卡應用,健保卡材質是使用PETG材質,一般信用卡、金融卡則為PVC為主要材質。 筆者還是要再次重申,台灣IC晶片卡產業鏈中,包括有作業系統(COS/Applet)研發設計、晶片、天線模組及封裝、卡體材料及卡片處理耗材、IC卡生產製造、相關應用系統開發、讀卡機/POS設計組裝、發卡設備、個人化及發卡作業、防偽材料與設計、系統整合等是完整的;但若以數位身分證PC晶片卡為例,PC卡材料、光影變化箔膜(OVD)、晶片、特殊及防偽油墨、製發卡設備、雷射蝕刻等材料與設備是需要進口的。 就未個人化處理的PC晶片成品卡,絕對不是材料,其生產前先要有卡片設計、防偽及製程的構思,防偽的印前作業、PC板印刷製程、特殊加工、多層次的精準貼合、模切、壓燙、挖洞、點膠、植晶及晶片檢測等製程,加上嚴格的品檢及數量控管,這才會成為合格的晶片成品卡,這些都有需要很高端技術及嚴謹的控管流程,也有很高的附加價值,更需要高端的技術人力,筆者當然希望把PC eID晶片卡能留在台灣生產,對台灣製卡產業及技術提升才有幫助。 國內卡廠在過去20年已累積相當的專業經驗,在亞太區國家絕對是前段班,由信用卡、金融卡、健保卡到自然人憑證、外僑卡及出口SIM、金融卡片等生產製作,都有很嚴謹的製程管理,人流、物流及資訊流的標準化的安控流程。加上EMVA、安全印務、品質、環保、職業安全、SIM、個資法及相關資安的認證,對卡片操作系統(COS)、應用系統及介面、大型專案管理等的研發與經驗,都是值得政府及CEPP信任的,如果這次的eID數位身分證專案,能再得到政府相關部門的支持,將可持續的再提升產業技術及國際競爭力,進而來帶動產業發展是可以預期的。 CEPP在國內製作證券品質、防偽產品、安控機制等,全國人民絕對可以放心且是有目共睹的,但這跟做晶片卡生產、個人化處理與資安控管無直接關聯,如果能由CEPP帶頭整合國內製卡產業,共創繁榮的晶片卡產業生態圈,來解決新一代國民身分證的製作及發卡作業問題,這才是國家之福氣,「扶植國內廠商」應是政府推動新數位身分證的必要政策。 後紀 9月17日台灣銀行又公布eID數位身分證「PC晶片卡及印製設備」採購案的新相關資格及條款、招標規範等草稿內容,並在9月19日再次辦理說明會,再一次公告徵求國內廠商意見,比較以前資料,最大亮點是經過媒體及國內IC卡廠商的相關質疑,CEPP第一次把國內廠商列入採購對象,要求競標廠商要納入國內團隊,而且要求35%的PC晶片卡一定要在國內生產,國內生產的PC晶片卡還要有35%的附加價值,但這並沒有消除外界對內政部及CEPP就「新數位身分證委購案」的大部分質疑。 講簡單一點,CEPP以限制性採購拿到此案,還是轉包,還是要限制由國外廠商來主導此案,招標的條件還是偏向特定採購對象,所有的採購條款及規範看來處處玄機,而新版的採購金額又從過去的32.93億元(3,000萬張卡片)增加至62.36億元(6,000萬張),也就是未來台灣20年的數位身分證,都將在這次標案決定得標者及價格。還有大家不知道的是,未來20年的總個人製發卡費用、耗材及設備維護費等,這又是超過10幾億至20億的金額,這種巨額採購案,還是值得大家要共同關注未來的發展結果,也希望內政部及CEPP能改變心意,把「PC晶片卡及印製設備」採購案能由國內廠商主導,消除媒體及國內製卡廠商的質疑,這才是政府真正有心「扶植國內廠商」的必要政策。